Beast Quest บน Switch: เกม RPG แอ็คชันที่เข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นที่อายุน้อยกว่า
Beast Quest ซึ่งพัฒนาโดย Torus Games ปรับเปลี่ยนซีรีส์แฟนตาซีสำหรับเด็กให้เป็นการผจญภัยแบบเล่นบทบาทที่เน้นการกระทำบน Nintendo Switch ออกแบบมาเพื่อนำเสนอผู้เล่นรุ่นเยาว์ให้รู้จักกับกลไก RPG มันรวมการสำรวจเข้ากับการต่อสู้แบบเรียลไทม์ที่เน้นการจับเวลาและการหลบหลีก การเผชิญหน้ากับบอสที่มีภาพยนตร์ และระบบความก้าวหน้าที่อิงทักษะซึ่งสนับสนุนการเติบโตของตัวละครอย่างต่อเนื่อง ชื่อเรื่องนี้มุ่งเป้าไปที่เด็กอายุ 7–12 ปีและแฟนหนังสือ โดยเสนอเซสชันที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวและการสำรวจที่มุ่งเน้นการสะสมสำหรับการเล่นร่วมกันในครอบครัว.
Beast Quest ปรับเปลี่ยนนวนิยายให้เป็นเกมแอคชั่น-RPG ที่เข้าถึงได้
เกมนี้ให้ผู้เล่นอยู่ใน Avantia ในฐานะ Tom โดยต้องเผชิญหน้ากับสัตว์พิทักษ์ที่ถูกคอร์รัปต์ ขณะเคลื่อนที่ระหว่างพื้นที่เปิดและศูนย์ภารกิจ การเผชิญหน้าจะมีตั้งแต่การต่อสู้กับศัตรูขนาดเล็กไปจนถึงการต่อสู้กับบอสที่ตั้งอยู่ และเรื่องราวให้แรงจูงใจที่ชัดเจนสำหรับการสำรวจและการต่อสู้ เป้าหมายของผู้พัฒนาคือการสร้างเส้นทางฮีโร่ที่ตรงไปตรงมา ซึ่งทำให้ประสบการณ์นี้เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการเล่นบทบาทมากกว่าที่จะเป็นชื่อที่ลึกซึ้งและเน้นระบบ
การต่อสู้ยังคงเรียบง่ายโดยเจตนา เน้นการจับเวลาและการตอบโต้
การต่อสู้ใช้วิธีการแบบเรียลไทม์ที่ให้รางวัลกับการหลบหลีกและบล็อกที่มีการจับเวลาที่ดี โดยมีหน้าต่างคอมโบและการโจมตีที่ช่วยเหลือจากเพื่อนร่วมทีมในระหว่างการต่อสู้ที่ใหญ่ขึ้น ต้นไม้ทักษะที่ก้าวหน้ามอบการเพิ่มขึ้นทีละน้อยต่อสุขภาพ การโจมตี และการป้องกัน และอุปกรณ์เสริมเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติ ระบบเหล่านั้นทำให้ความต้องการทางกลศาสตร์ต่ำสำหรับผู้เล่นที่อายุน้อยกว่า แต่ก็หมายความว่ามีชั้นเชิงน้อยกว่าที่เปรียบเทียบกับเกมบทบาทที่ซับซ้อนมากขึ้นที่มุ่งเป้าไปยังผู้ชมที่มีอายุมากกว่า
ภาพและเสียงนำเสนอโลกที่ซื่อสัตย์และเป็นมิตรกับเด็กแม้จะมีข้อจำกัดทางเทคนิค
ทิศทางศิลป์สร้างสรรค์สถานที่ที่หลากหลายของ Avantia ตั้งแต่ยอดเขาที่มีหิมะไปจนถึงป่าอันน่าขนลุก และจัดฉากการเผชิญหน้ากับสัตว์ที่มีขนาดใหญ่กว่าชีวิตเพื่อสะท้อนช่วงเวลาจากหนังสือ ดนตรีสนับสนุนจังหวะที่ดราม่าในระหว่างการเผชิญหน้ากับบอส และสภาพแวดล้อมมีของสะสมที่ซ่อนอยู่และวัตถุประสงค์ข้างเคียง บางการปล่อยบน Switch รายงานอัตราเฟรมที่ไม่สม่ำเสมอและข้อจำกัดทางเทคนิค ซึ่งอาจส่งผลต่อประสิทธิภาพในระหว่างฉากที่มีความเข้มข้นสูงบนแพลตฟอร์ม
ของสะสมและภารกิจข้างเคียงขยายเวลาเล่น แม้ว่าความลึกจะเปรียบเทียบได้เพียงเล็กน้อยกับคู่แข่ง
ค่าการเล่นซ้ำมุ่งเน้นไปที่ภารกิจข้างเคียงจำนวนมาก ของสะสมที่ซ่อนอยู่ และการกลับไปยังสนามรบ ซึ่งจะดึงดูดผู้เล่นที่มีแนวโน้มจะทำให้เสร็จสิ้นและแฟน ๆ ของซีรีส์ ระดับต่าง ๆ สนับสนุนการเล่นในช่วงเวลาสั้น ๆ ที่มุ่งเน้นเป้าหมายมากกว่าการเล่นเชิงกลยุทธ์ที่ยาวนาน เมื่อเปรียบเทียบกับ RPG ที่มุ่งเน้นครอบครัวเช่น Ni no Kuni เกมนี้ลดความซับซ้อนของระบบและจังหวะการเล่น ส่งมอบวัตถุประสงค์ที่ชัดเจนมากขึ้นในราคาของความหลากหลายเชิงกลยุทธ์ที่ยาวนาน
เหมาะที่สุดสำหรับเด็กและแฟนหนังสือแม้จะมีการแลกเปลี่ยนทางเทคนิค
โดยสรุป เกมนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่อายุน้อยกว่าและแฟนของนวนิยายที่ต้องการการเล่นที่ตรงไปตรงมาและขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว; อัตราเฟรมที่ไม่สม่ำเสมอและกลไกที่ลดลงทำให้ความน่าสนใจจำกัดสำหรับผู้เล่นที่ต้องการระบบที่ลึกซึ้งกว่า มันสนับสนุนเซสชันสั้น ๆ และการล่าของสะสม โดยนำเสนอประสบการณ์ที่มุ่งเน้นสำหรับครอบครัวและผู้มาใหม่ สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ในบทบาทที่มองหาความลึกทางยุทธศาสตร์ เกมนี้มีความซับซ้อนน้อยกว่าผลิตภัณฑ์ RPG ครอบครัวที่เปรียบเทียบได้.